云枭寒大概花了3分钟才和西南路的敌方先头部队相遇,经过一路上的拉人入团,云枭寒团队的人数已经超过了250人。
虽然被商盟联合团队冲击的很狼狈,伤亡也不小,但因为帝国玩家可以就近复活,所以还是有两支70、80人的团队被自发建立了起来,与商盟联合团队进行着局部对抗。
云枭寒在过来的路上就已经和这两支团队联系上了,但这两支团队一个追在商盟联合团队的后方寻找机会,另一支在侧面不断骚扰,一时间还无法与云枭寒团队汇合,所以云枭寒团队在人数上仍然有很大的劣势。
商盟联合团队和云枭寒团队相遇后,立刻就把云枭寒团队作为主要打击对象,甚至连另两只帝国小团队都不再去管,全力对云枭寒团队发起冲击。
云枭寒看到敌人气势汹汹的冲过来,立刻判断出敌方的意图,立刻招呼人后撤,反正时间是在他们这一边的,帝国玩家只是被打散了,随着时间的推移会慢慢汇集起来。
凭着对自身实力的自信,云枭寒还是习惯性留在最后掩护本方的撤退,但他很快发现不妙,有一批40级、41级的玩家好像盯上了自己,别人不管,专门打他,其中他还看到了两个他有点印象的id:夙沙离和刀刀碎心。
这是要强杀自己的节奏啊,云枭寒很快就被挂上了减速,虽然因为血脉压制,减速减的不多,但速度终究还是慢了一些,速度一慢下来,其它控制技能也更容易命中了,很快云枭寒就被一个法术束缚住了。
看到敌人疯狂的向自己发起攻击,各种技能如雨点般朝自己砸来,还有几队人专门负责控制自己,而且敌人非常小心,位置拉的很开,根本没有给云枭寒刷【孤胆勇士】buff的机会,很显然有专人在主持。面对这种不利局面,云枭寒再也不敢托大,果断用【净化】解掉负面状态,并迅速后撤。
云枭寒的位移技能够多,又能解控,【无畏盾舞】还能解除相当一部分减速效果,真要跑别人是很难拦住的,不过他这一跑,就无法再掩护其他帝国玩家了,云枭寒团队逐渐开始出现伤亡。
不过云枭寒也不是什么都不做,他不断的使用【斩风(变异)】扇向追兵,大多数商盟玩家都是被直接吹飞的,只有少部分40级以上玩家才能通过吹飞检定,但僵直还是免不了的,而且为了避让窒息区域,敌方多少还是得绕点路,这为帝国玩家的后撤争取了宝贵的时间。
【斩风(变异)】这个技能在阻碍推进方面的价值极大,尤其是长达60码的射程太具优势,只可惜这毕竟是数百人的战斗,纯玩家的队伍又不需要保持阵型,玩家可以排的很开,而云枭寒能拦截的宽度又是有限的,终究还是只能拦住一部分敌人。
不过玩家的逃生能力普遍比较强,追了一阵,商盟联合团队就发现追不上了,几个冒进使用位移技能冲过窒息区域打算直接留人的商盟玩家还都被控制并迅速反杀。商盟联合团队觉得追下去也不会有什么收获,便放弃了继续追击。
接下来商盟联合团队试图继续前进,但却遭到了云枭寒团队的牵制。云枭寒也不傻,发现正面不好打,就分出一些人分散开去拉人进团,自己则带着剩下的人不断对商盟联合部队发起攻击。
这种打法凸显了云枭寒的优势,进攻时他能为本方遮挡攻击,后撤时则能掩护队友,不让敌人肆意突进留人,甚至还有分割敌人的作用。
尽管商盟联合团队专门安排了精英队对付云枭寒,但云枭寒不硬上的话,他们根本没办法,他们可不敢硬冲。之前是云枭寒准备不足,又过于托大,想强行硬上刷一波,没能保持好距离,而且是和敌方团队正面对正面,而现在是云枭寒团队攻击敌方侧面。
玩家毕竟不是职业军人,行军没什么纪律性,因为急着向前走,队形一下拉的比较开,被重新集结后再次发起攻击的云枭寒团队一下子捅在了队伍的中段位置,而且其它方向上也有帝国的两个团队在进攻。
现在云枭寒有了准备,特意重点照顾敌方的精英玩家,谁敢上来打自己,就让大家一起集火,这些精英玩家可不像云枭寒这么耐打,只要走位靠前了,一轮集火就直接带走。
之前他们敢冲是因为整个团队整体都在向云枭寒团队这边进攻,而现在则要应付三面围攻,部分人还想继续往前走,这就是想法没能统一了。
尽管几个指挥都在要求玩家主攻云枭寒方向,但玩家的想法却跟他们不一致,玩家都是有自己的小算盘的。
首先是那些正在战斗中的商盟玩家不可能轻易更换攻击目标,这时候转向不是送给人打么,而且还卖队友。
其次是之前攻击云枭寒团队并没有取得什么战果,人都是有私心的,商盟玩家来参与活动也是有利益诉求的,他们希望能击杀更多的敌人,从而获取功勋和杀戮能量,现在他们发现攻击云枭寒团队很难取得战果,自然不愿意做无用功,哪怕是那些团队感较强的玩家,也不会完全一板一眼的按照指挥去做。
在这种情况下,云枭寒团队所面对的压力比之前要小得多,应付起来就容易了,就算敌人真的大规模压上来还可以撤退重整。
事实上,走到这一步,商盟联合团队已经被缠住了,随着帝国玩家的逐渐汇集,局势只会对他们越来越不利,但他们这时也骑虎难下,想继续照计划推进已经不可能了,又不愿意撤退,而且撤也不好撤,强行撤退情况更糟,可能会直接崩溃。
不甘心的商盟联合团队并没有放弃,他们做出了最后的努力,这回他们没选择强攻云枭寒团队,而是选择了进攻另外两支帝国小团队。