侠客书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《刺客信条:起源》的研发正在顺利进行,而一些针对VR版的改动也基本上没什么问题。

至于很多人担心的loading问题,陈陌在《刺客信条:起源》中采用了一个相对折中的设计方案。

《刺客信条:起源》将会是开放世界,也只能是开放世界。因为线性game不可能把整个广袤的古埃及给表现出来,那些精彩的支线任务也就无从谈起。

但是,开放世界就会不可避免地遇到一个问题,就是如何处理资源的加载问题。

《神秘海域》级别的画面已经基本上把VR游戏舱的性能给挖掘到了极致,而且这还是在集中VR游戏舱性能仅处理小部分场景的前提下。想要做开放世界的话,就必然允许玩家任意选择路线进行探索,提前规划好玩家路线是不可能的。

所以,VR版的《刺客信条:起源》采用了无缝地图的做法,也就是把大地图分割为很多个小块,当玩家到达一个小块的时候,就预加载周围的小块。

但是,仅仅是这种程度的“无缝地图”,也有一些其他的游戏做过,仍不能保证100%消灭loading条。所以,《刺客信条:起源》还有一些其他的方式。

比如,在某些特定的区域节点,像《神秘海域》一样通过过场动画或者特定动作来掩盖loading条,在loading的同时快速读取主角周围的区域资源。

另外就是更加严谨地规划玩家的主线流程,同时通过人工智能系统和大数据分析,根据玩家的行为习惯推断他下一步的行进路线,以任务或活动为指向,预加载玩家下一个行为目标的资源。

也就是说,系统判断玩家接下来有很大概率要去完成任务A,那么就会提前预加载任务A相关的资源,让玩家玩得更加顺畅。

这种情况主要是运用在如下场景:比如玩家接到一个在几百米之外的任务,而他刚好在那个位置有传送点,这时候绝大多数玩家都会选择传送过去。如果按照常规设定,这么远距离的传送必然会造成loading,但如果系统能够提前预知到他会传送,那么就可以提前加载传送点附近的资源,从而消灭或者大大缩短loading时间,可能仅仅是鹰从天空中飞过的一个镜头,就把loading给完成了。

又或者,玩家在完成任务时死亡,复活点在几百米远的地方,这时候也是会loading的。而如果系统中仍旧保存着复活点的资源,那么这个loading时间也同样可以省掉。

通过这些方法,《刺客信条:起源》可以消灭绝大多数的loading,给玩家非常连贯的游戏体验。至少在第一遍玩的时候,大部分玩家是意识不到这游戏还有loading的。

当然,玩家可能也会突发奇想,想要跨越数千米传送到另外一个地方去,那么这种时候loading就在所难免了,陈陌不是神,这种技术上无法解决的问题他也是无能为力的。

不过,陈陌像《刺客信条:起源》的原作一样给玩家安排了一个比较酷炫的loading空间,当玩家在loading的时候,并不是干看着进度条什么都不能做,而是可以在animus的虚拟空间中四处奔跑,尝试自己的各种攻击动作,还会有一些虚拟的假人供玩家练手,让他们在较长时间的loading过程中不会觉得太过于无聊。

此外,针对《刺客信条:起源》的等级和主线任务问题,陈陌也做出了一些优化。

在原作中,难度设置和任务线的安排并不是特别合理,一个最显着的问题是,很多人都能感觉到主线任务实在太松散了,玩着玩着就有些疑惑,不知道自己该干什么了。

因为在原作中,即使是简单难度中等级压制也是非常严重的。如果玩家越级挑战怪物,那么即使本身的技术不错,也会非常难打,因为数值设计如此。

所以玩家就遇到了一个两难的选择:如果只做主线任务的话,因为经验不足、等级提升不够,很快主线任务的需求等级就会远高于玩家当前等级,任务做起来会非常吃力,甚至完全卡住。

如果玩家每到一个地方,清完了主线任务就去清支线任务的话,那确实难度会很低,而且经验也足够用,可这样一来,却又冲淡了主线剧情。

明明上一个任务才刚刚刺杀了上古维序者的一员,结果下一个任务就要去找喝醉酒的丈夫或者是失踪的娃,甚至是找回商人被偷的马匹……

等支线任务做完了,玩家回头一想,接下来的主线任务该干啥来着?已经全忘了。

这种主线任务和支线任务混着来的游戏历程,会严重冲淡主线历程,让很多玩家在玩的时候产生无所适从的感觉:我现在该做什么?主线任务等级不够,支线任务我又不想去做。

其实这种等级压制是完全没必要的,很多玩家选择简单难度,无非就是为了快速过一下剧情而已,结果这种任务流程相当于是人为制造了难度。

而且,从背景设定上来说这也很不合理。巴耶克明明就是个训练有素的战士,理应对上谁都不虚才对,可为什么他还要不断升级?不升级就完全打不过一些强大的敌人,这一点都不合理。

要知道,巴耶克可不是个初出茅庐的王子,一路上靠升级才能推进剧情那像话吗……

所以,陈陌选择采用动态等级,全图刷新的敌人都会根据玩家当前的等级进行动态调整。这样一来,玩家可以选择一路只推主线任务推到通关,然后再回头慢慢清支线任务;也可以主线支线一起做。

这样一来,不同玩家就可以选择不同的方式去体验剧情,不会再被等级给束缚住,也就能够更好地体会“埃及旅游模拟器”的乐趣。

而且从人设上来说也比较科学,我巴耶克本来就是这么屌,凭什么等级低就要被你们这些NPC吊打?

当然,原有的升级和技能系统还是要保留的,玩家们在游戏过程中还是会不断遇到更强的挑战,以保证游戏后期的强度。不过这种挑战更多是技巧上的,而非数值上的。

侠客书屋推荐阅读:今世猛男混沌天帝诀全文阅读巅峰幻界方千羽萧慕白游戏氪金建哥传奇斗罗2:这个龙神武德过于充沛NBA:詹姆斯跪求加盟,我拒绝骑砍草原帝国都市魔医鬼门神医小马宝莉:来自星空的奇迹足迹遍神州之北京快穿:钓系宿主会撩,没人跑得了苟道修仙,从种田开始数码选召之从鼻涕兽开始网游:没人说话,我读个条先我在漫威做编辑桃运毒医重生方协文玫瑰孕气不断原神之开局魔刀千刃一个白色宝箱,你开出了全世界?长生:我在修仙界当农场主网游之清道夫网游之虚拟战争潘帕斯兽腰开个公司做游戏终章【残梦幽影】你的情深我不配类似小说无敌从当反派开始快逃!死他手里会失去一切!房间求生:我提前知道门后提示花昭叶深重生七零小军嫂最新章节在线阅读斗罗2:病弱妹妹是团宠艾尔登法环:乱舞春秋网游炎黄:化身千万天唐锦绣房俊师父是谁心理真相赵原柳莎小说全本免费阅读在危机生存游戏靠空间赢麻了[综]饕餮全民求生:我是地窟第一猛男控球先生我只想安静地打游戏种田游戏就是要肝爽爆!被暗恋大佬娇养了闪婚后疯批战少每天缠哄我生崽姜若烟战景妄黄庭道主在魔兽当农民的我,很是骄傲!游戏背包史上最牛门神
侠客书屋搜藏榜:[兄弟战争]姐妹俩的后宫王者峡谷:陆神反被撩苏南熹夜清羽哑娘有空间荒年不愁最新章节在线阅读致命游戏拥有日月星辰迷失在艾泽拉斯我的妹妹来自日本校园修仙狂少极限最强大佬兵种无限附加金词条,无敌怎么了原神:往生堂客卿之女是帝君激推[综]美人何处归我成了反派的专属小嗲精古神的诡异游戏三生三世:素绵重生归来梦幻西游:开局第一无级别超级大脑网游三国:开局招募上官婉儿网游之梦幻问道斗破从俘获女神开始小周周的杂七杂八理足球经纪人大佬,重塑足坛格局拿稳BE剧本后成了全师门白月光透视兵王第三球王很气,和甩了我的前任HE了神级兑换系统全民领主:开局获得远征系统神级黑海领主重生之十全九美我真的控制不住自己网游之武动天下绝世天骄剑仙不用剑篮坛紫锋都市终极魔少林云嫣徐简是什么小说我在游戏森林靠系统求生存傲娇三宝:总裁爹地宠上天全球职业时代幻想降临之机械师游戏从世界树开始他才结丹期,就拥有三千大道神通鬼灭:上弦0好像是个废物唉王者:打哭叶白姨,你管这叫八岁全民网游之六大奇遇,送我上青天四小阴门火影:平民终成忍界之神武圣医王混都市至尊股神我有个修仙模拟器
侠客书屋最新小说:魔法少女:攻略暗黑地牢无尽杀戮游戏,技能无限升级全技大师全民转职:召唤十万特种兵暴杀世界融合,开局无人侏罗纪星露谷原神:提瓦特的大法师将我的灵魂撕碎再重组虚空游戏:从离开太阳系开始史前求生:开局获得幸运神兽网游:这个隐藏天赋不正经末世姑娘普且凡,找个对象帅尖尖港片:捶扁陈浩南,夺爱小结巴综漫观影:不一样的豪兽者十级一顶级天赋,开局就无敌咒术回战:从世界手中夺走最强重生嫡女:凤逆九霄火影:时空轮回眼的逆天征途实教修罗场:那就让她们献上忠诚重生之一生一世末世:我的天赋是无限掠夺直播,残疾美人被榜一宠成小祖宗三国杀:开局神郭嘉,暴打标准将三国:秒吕布启程收英魂稳如老狗太子爷的白玫瑰网游:开局暗牧,我无限转嫁他们很好九头谣:星霜甜药铺暴风篮徒从欢乐颂开始的影视逍遥之旅病秧子王爷娇又媚,丧系将军无所五福临门之杨枝栖梦,善影入情长武林外史,人间富贵花星穹铁道:当古人遇见星神波黑兄弟CS?CN兄妹CS!我的恋人是条蛇!重生05年我在梦幻西游狂捞金万物寂灭,吾以千变破之穿越成带土,我选择逆天改命破事3:我要带领迫事部走向辉煌魔弹战记圣龙王玉佩食缘:陈圆梦的烹饪霸业农家小院种灵药小马宝莉逐梦之旅网游:零界原神:督政官在线求放过哪吒,后传之妖童降临捡到一把新手剑,进化出灭世威能海贼之拳开生死锏破敌天算长安红警:穿越后,我的大军杀疯了