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前文曾提过,二次元宇宙普遍存在着四种施法职业,分别是透过吟唱咒语来施法的魔法师、透过建构魔法阵来施法的炼金术师、利用各种媒介来进行施法的巫师,以及透过【法术模型】的建构来进行施法的奥术师。

魔法师是透过声音、精神、魔力,乃至于灵魂的魂力作为媒介,以一定的频率来引动既有的规则力量,从而完成施法的动作。

当魔法师掌握了其中的规律,就能对其吟唱的咒语进行简化,甚至藉由频率的改变来改变魔法的具体作用。

这便是魔法师在生命层次达到一定程度以后,多能掌握魔法的瞬发、默发,以及移动施法、多重施法等手段的原因,同时也是高层次的魔法师能适应绝大多数的战场环境,难以被敌人限制的关键。

炼金术师所建构的魔法阵,说白了其实就是所谓的符文阵列,只不过炼金术师所使用的魔法阵,有别于其它施法职业的魔法阵。

炼金术师使用的魔法阵有两种,一种是利用各种施法材料布置出来的,另一种则是刻划在炼金术师的灵魂上的。

前者虽然需要花费时间和材料进行布置,却不会对炼金术师造成负担,重点是可以供他人使用。

后者则不然,它属于炼金术师独有的能力,以玄幻世界的概念来说,既所谓的【神通】。

炼金术师只要完成魔法阵的建构,并将其刻划在灵魂上,便能随时随地的将魔法阵给【召唤】出来。

关键在于,每一名炼金术师学习和研究的魔法阵都不太一样,就更不用说是建构这些魔法阵的材料了。

而新的魔法阵在被炼金术师刻划进灵魂以后,就会在规则的作用下,自行与既有的魔法阵结合成新的魔法阵。

这也导致炼金术师的生命层次越高,其所拥有的魔法阵之结构差异越大,每一个都称得上独一无二。

更重要的是,炼金术师透过魔法阵施展魔法的消耗,远小于魔法师等施法职业,而且能在游离能量含量极低的环境施法,还能透过所谓的【炼成魔法阵】直接炼制各种魔导具,从而增强自己和他人的实力。

不过相对的,因炼金术师刻划在灵魂上的魔法阵是固定的,故其所能施展的魔法也是固定的,在其个人情报被敌人探清以后,容易被敌人进行针对。

因此,炼金术师的灵魂上到底刻划着哪些魔法阵,对炼金术师而言可谓其安身立命的绝对机密,肆意探查这些情报的人和势力,会容易引来炼金术师的仇视和敌对。

相较于魔法师和炼金术师来说,透过各种媒介来施法的巫师,其正面作战能力就薄弱了许多,因其施法要嘛需要一定的时间,要嘛需要各种珍稀素材,当其素材消耗完毕以后,其实力便会大打折扣,导致其威胁性急遽骤降。

但是,这并不代表巫师就是好惹的。

事实上,巫师职业乃是四种施法职业当中,最让人忌惮的一个。

为什么?

因为巫师最擅长使用的是预言、诅咒等稀奇古怪的手段,虽然正面作战的杀伤力较为薄弱,在敌人有心防备的情况下容易被抵御,可这是在巫师被迫与敌人打正面情境下。

巫师最可怕的地方,在于巫师还未浮出台面,然后躲在暗处阴人的时候,那五花八门的手段,称得上防不胜防。

这也导致巫师职业被其它职业所忌惮和排斥,轻易不与其接触。

看到这里,或许有人会问:这与耐色瑞尔的奥术师有什么关系?

答案很简单,那就是奥术师职业从某方面而言,相当于前三种施法职业的融合体。

奥术师透过知识的累积,也就是他们对规则的了解和掌握,来提升他们的意识和境界,然后凝聚他们的精神和魔力来建构所谓的【法术位】。

接着,奥术师再透过他们对规则的解析,建构出所谓的【法术模型】,并将其刻划在法术位上面。

之后,奥术师就能藉由刻划在法术位上的法术模型来施展法术,而且还是瞬发的那种。

生命层次越高的奥术师法术位就越多,在有准备的情况下,其正面作战能力不下于魔法师,在低魔环境下的适应性也不比炼金术师差,就连阴人的手段也与巫师有得比,可以说十分地全面。

但是,奥术师也有自己的短板。

首先,奥术师的晋升难度,远比魔法师、炼金术师和巫师来得困难,因为知识的获取往往是需要付出代价的,而在累积知识的过程当中,还得兼顾精神的锻练和魔力的提取。

没有足够的天赋、资源、时间和机遇,是没有办法晋阶至高层次的。

其次,奥术师的法术位有限,而在预置的法术消耗完以后,重新准备法术需要一定的时间,这也导致奥术师一旦没有预置的法术位,正面作战能力便会急遽骤降。

因此,奥术师很难像魔法师那样,在战斗中使出海量的法术,也没有办法像炼金术师那般,以魔法阵作为媒介沟通元素,然后以极低的消耗进行施法,更没有巫师所掌握的那种可以恒定在自己身上,然后透过各种稀奇古怪的方式触发,却无须付出其它代价的施法手段。

所以,奥术师对于法术位的使用是很谨慎的。

法术该如何搭配?法术究竟该在什么时候施展?又该怎么施展?敌人掌握了什么样的法术?敌人还能施展多少法术?诸如此类的问题,是每一位奥术师都需要了解并掌握的。

换言之,奥术师是一个需要用脑袋思考和判断,然后透过重重算计来进行战斗的职业,不是什么人都能玩得转的。

第三,奥术师对于资源的需求,相当于魔法师、炼金术师和巫师的总和。

怎么说?

因为奥术师和魔法师一样,其成长上限会随着游离能量的含量改变,游离能量的含量越高,其成长上限就高,反之则越低。

然后,奥术师虽然与炼金术师相仿,能制造出各式各样的魔导具,却需拥有相应的资源才能做到,没有办法像炼金术师那样化腐朽为神奇。

最后,奥术师虽不像巫师那般,需要各种素材作为媒介才能施法,可在研究法术模型的过程中,却需要大量的素材进行比对和实验,这也导致奥术师对各类素材的需求之大,不仅不逊于巫师,甚至犹有胜之。

奥术师诸如此类的优缺点其实还有许多,再讲个三、五万字也讲不完,这边就不再赘述了。

也正因如此,玩家们在将耐色瑞尔文明的职业研究过一遍以后,鲜少有人选择并完成奥术师的就职。

虽然西北战线已经开放有一段时间了,可作为耐色瑞尔文明最为强大的职业,放眼整个失乐园里的众多职业传承,发展潜力可以排得进前三的奥术师职业,就职者却还停留在三位数,仅有四百三十一人,堪称失乐园里面的众多职业当中,就职人数最为稀少的一个职业。

沐云在了解到这个状况以后,都不知道自己到底该说玩家们眼瞎,还是该说玩家们有自知之明。

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