南海某座小岛。
李晔烨变身成黑袍使,然后让小黑子开播。
现在他的心情有点差,也没事可做,就想直播装一下逼,当做是消遣。
一想到将来可能会有诸神降临,围剿炎夏,而炎夏这边没有神灵庇佑,就只有他这个最强玩家顶在前头。
就感觉压力山大。
看了一眼直播间,在线观众仍是有三千万之多。
直播开启之后,在线人数极速狂飙。
“观众朋友们,又到了我装……咳咳,又到了我练习技能的时候了。这次咱们的直播内容,不曝光,只看我刷怪。”
李晔烨对着镜头说道。
他这话一出。
观客们哀嚎。
“不要啊,黑神,我想看曝光!”
“黑神,你是专业曝光主播啊,不是刷怪主播啊!”
“黑神,你要是播不了曝光内容,就买条丝袜去播星秀吧!”
“支持黑神播星秀,想看大长腿!”
“想看黑神的嗨丝!”
……
李晔烨没有理会一些车夫发的弹幕。
他淡笑道:“上次给大家展示了指法,也就是六脉神剑。这一次,我给大家展示一门掌法。
这门掌法,唤作降龙十八掌!”
话落。
李晔烨使用魔音贯耳引怪。
待诸多海怪靠近海岸后。
他双手挥舞,汇聚真气,而后一掌将真气团打出。
昂!!
伴随着一道高亢的龙吟响起。
真气团化作一条金龙虚影,冲向海怪群,在海怪群中翻腾,爆炸,掀起一片片浪花。
“卧槽,真是降龙十八掌啊!”
“黑神牛逼!”
“上周有个老乞丐说我是百年难遇的练武奇才,向我推销一本降龙十八掌,十块钱一本,我还以为是骗子就没买,现在我感觉错亿了。”
“……”
李晔烨使用新学的降龙十八掌,刷了十多分钟的怪,便下播了。
见他这么快下播,观客们都无语了。
“黑神,看来你是真没有内容可播了,要不买丝袜播星秀吧。”
“黑神,不要走,决战到天亮啊。”
“继续曝光啊,就算曝光明星出轨也好啊。”
“我想看曝光明星pc!”
……
李晔烨没有理会弹幕。
下播之后,他就回到了别墅,然后查看商城。
属性破千后,商城里更新了新的道具。
【随机秘境试炼卷轴:使用后,可参与随机秘境试炼,每周限用一次。
购买积分:100万。
注:秘境试炼异常凶险,请谨慎考虑。】
【指定秘境试炼卷轴:使用后,可参与指定秘境试炼,每周限用一次。
购买积分:500万。
注:秘境试炼异常凶险,请谨慎考虑。】
【武器升级卷轴:使用后,可对武器进行升级,有一定概率成功升级,并有概率获得新特性。
购买积分:100万。
注:通过武器升级卷轴使武器升级,失败后有可能会令武器受到损坏,造成品级降低、特性减少、特性增加负面效果、彻底损毁等严重后果。请谨慎使用。】
【武器升级保护券:配合武器升级卷轴使用,可武器升级失败后,保持原有品级和特性,不会受到任何负面影响。
购买积分:100万。
注:有了它,你可以放心大胆地使用武器升级卷轴。】
【指定尸体复活卷轴:对指定已死亡的玩家使用,输入其Id名,可使目标复活。
购买积分:万。
注:需指定复活目标的尸体较为完整,且需输入目标的正确的Id名。】
【指定玩家复活卷轴:输入Id名,可使指定玩家复活。
购买积分:亿。
注:只需知晓复活目标的Id名,就能将其复活,前提是该目标的灵魂尚未彻底死绝,起码仍有一缕残灵苟活。】
“嘶!!”
看到后面,李晔烨深吸一口气。
居然有复活卷轴!
两种复活卷轴,一种是对尸体复活,要一个小目标的积分。
另一种是只需Id名就可以复活,无需尸体。
举个栗子。
以云寒为例。
如果云寒没有被送去火化的话,就可以对他使用指定尸体复活卷轴,令其复活。
但很遗憾,云寒的爷爷云昊苍生怕李晔烨会对云家“斩草除根”,直接让张宏毅送云寒母子俩的尸体去火化了。
尸体已经被火化,那就只有使用指定玩家复活卷轴,再输入云寒的游戏Id名,就能将他复活。
可这种卷轴,需一万个小目标的积分才能购买。
且不说有没有人拿得出那么多积分。
就算有人拿得出那么多积分,但又有谁愿意花费那么多积分,去复活云寒呢?
李晔烨看了下自己的积分。
一亿多。
这次试炼,他刷了将近200万只怪,赚了一个小目标还多的积分。
李晔烨当即花了一亿积分,购买了50份武器升级卷轴和50张武器升级保护券。
然后。
他对灵能手枪连续升级50次。
不过,这50次升级,并不是每次都能升级成功,只成功了二十多次,也就是将近二分之一的概率。
有武器升级保护券的保护,灵能手枪并没有因为升级失败而受损,反而因为升级成功,又多了几个特性。
【灵能手枪:单次攻击可造成巨额伤害。
特性1-弹射:可弹射60次,每次伤害递减4%,每次弹射最远距离500米。
特性2-连射:同时发射40枚子弹。
特性3-齐射:发射弹道+20。
特性4-分裂:子弹命中目标后,对附近敌人额外发射30枚次级子弹,造成600%体魄值的物理伤害。
特性5-灵霸符:减少75%的灵能损耗,子弹命中时回复25点灵能。
特性6-体霸符:减少75%的体能损耗,子弹命中时回复25点体能。
特性7-远射:射程+米。
特性8-聚焦(主动):锁定一个主目标,所有主次子弹都将作用于该目标,包括命中该目标后产生的次子弹。
特性9-次子弹增伤:所有次子弹伤害+1000%。
特性10-子弹爆炸(主动):可主动开启或关闭。开启后,主子弹命中目标时将会造成爆炸伤害,但灵能消耗会剧增,同时攻击间隔会延长。爆炸范围取决于灵魂值,爆炸伤害取决于体魄值。
特性11-穿透:子弹攻击时,有一定概率穿透结界或屏障。
特性12-重击:子弹附带强力的击退效果,并额外造成1000%的体魄值的物理伤害。
特性13-狂暴:攻击时,有4%的概率触发狂暴状态。狂暴状态下,攻速+200%,持续4秒。
特性14-灼烧:子弹命中目标后,对目标造成持续10秒的灼烧效果,使其每秒受到(体魄值+灵魂值)x300%点真实伤害。
特性15-重伤:子弹命中目标后,对目标造成持续10秒的重伤效果,使其治疗效果降低50%。
特性16-闪电链:子弹命中目标后,有30%的概率释放一道链状闪电,可弹射至10名敌人,造成(灵魂值x500%)点雷属性伤害。
特性17-溅射:子弹命中目标后,会对周围的目标造成溅射伤害。
特性18-x弹:子弹命中目标后,会呈“x”形朝着8个方向发射8枚次子弹。
特性19-次子弹爆炸(主动):可主动开启或关闭。开启后,次子弹命中目标时将会造成爆炸伤害。
特性20-持续虚弱:子弹命中目标后,可对目标造成持续3秒的可叠加的虚弱效果,每发子弹命中后可减少目标1点体魄值,最低减至剩余1点体魄值。
特性21-持续萎靡:子弹命中目标后,可对目标造成持续3秒的可叠加的萎靡效果,每发子弹命中后可减少目标1点灵魂值,最低减至剩余1点灵魂值。】