安迪毕业于京大财经学院,学的就是金融管理,在群星科娱当个小小的财务官,那就是大材小用。
虽然和其他应届毕业生一样缺乏实际操作经验,但群星科娱也不是什么内部复杂的大公司,正适合安迪发挥自己的专长。
再不济,安迪还有老师,有什么解决不了的问题,大可以打电话回学校去问老师嘛。
对优秀的大学生来说,大学里的师生关系和小学中学的师生关系是大不相同的。
如徐让,林望舒,安迪这种天之骄子,往往会被老师视为亲传弟子,能得到其他学子想都想不到的待遇。
区区毕业后打个电话求助,安迪的恩师是绝对不会袖手旁观的。
安迪也确实如徐让预料的一样,接手了群星科娱的管理工作,很流畅的就开展起了工作。
联系各大银行开通专属付费通道,组建客服团队,为公司招聘骨干员工,还花心思打造企业文化,务必让员工们深刻体会到群星意志。
上班头两天,每天都要忙到半夜两点才睡下,第二天一早又匆匆起来干活,比牛马还卷。
安迪:蒙主公不弃,以政事相托,迪必鞠躬尽瘁,死而后已。
于是在林望舒等人初八回到公司报到时,就发现公司里多了不少陌生人。
新人有男有女,不过都是行政岗,游戏开发这边安迪暂时没做什么的动作。
主要也是因为人不好招,自打许多资本下场后,人才市场对程序员的需求飞速上涨,可偏偏能做游戏,有经验的程序员又不多,就连应届毕业生都少的可怜。
谁让蓝星原本缺乏游戏行业的土壤,高端软件工程师又是一个高门槛岗位,导致大学计算机系的生源向来不多。
没有新血,老人又大多一个萝卜一个坑,资本就算是挥着钞票挖人都不好使。
群星科娱的要求比较低,徐让只要求开发组员工的基本功,对于他们的工作经验和创造力要求并不高。
可就算这样,招人的进度比那些刚进入游戏行业的同行也好不到哪里去。
这种情况在前世几乎是不可能的,程序员这种过了三十五就要面临失业的牛马职业,大学每年产出的新人不要太多。
能够主持项目的管理人才不好找,搬砖的码农怎么可能会缺?
不过缺人这种事,并不影响徐让开会公布新项目,反正招来的人大概率也只是当码农,真正核心的管理人员,徐让是准备自己培养的。
就连培养目标徐让都已经找好了,就是自己的室友余谦。
余谦也是学计算机的,多给他一些机会锻炼,未来绝对能担负起项目开发管理的重担。
会议室中,群星科娱的元老们齐聚一堂,新加入的人事部长江栋和后勤部长朱淑萍和其他一些新人都坐在会议桌最下方,老实的像个实习生一样。
“今天会议室多了很多新人,大家能够坐在这里,多少都应该对游戏有一定的热爱吧?
毕竟公司招人的其中一条标准就是热爱游戏,如果有人不喜欢游戏的话,我就得考虑一下找面试官的麻烦了。”
徐让先开了一个玩笑,但公司员工必须是热爱游戏的人这一条是真的。
毕竟这次招来的人都是公司骨干,就算不是直接就职管理层,那也都是储备干部。
在社会普遍对游戏具有偏见的时候,如果这些人对游戏有偏见,那就不会愿意去了解游戏,了解游戏玩家的想法,从而用错误的观念做出错误的决策。
作为一个新生公司,如果管理层都是不了解市场,不了解目标群体,还带有偏见的话,那这个公司迟早会完蛋的。
找有能力但抵触游戏的员工,慢慢改变他们的观念,不如直接找喜欢游戏的人。
而要确认员工是不是真的喜欢游戏也很简单,看一看员工的群星账号就行了。
三国志英杰传和炎黄一番客栈的游戏时长是最可靠的证据。
朱淑萍是个外向开朗的女生,她开口道:“徐总放心,我们都是你的真爱粉,就是因为喜欢游戏才来的!”
“那我要考考你们,有谁是没看攻略就发现炎黄一番客栈里的彩蛋的?”
徐让话音刚落,就有不少人举起手来,朱淑萍和江栋两人同样举起了手。
这些新员工虽然不是应届毕业生,但其实和林望舒等人也差不了几岁,年龄最大的江栋都只有27。
“这么多人都发现了?看来还真是真爱粉,以后有机会请你们吃仰望星空。”
徐让一说要请大家吃仰望星空,所有人都露出了惊恐的表情。
在炎黄一番客栈中,玩家只有满足一定条件后,能够在探险模式中进入群星厨房。
群星厨房里有徐让制作的开发组成员Npc,完成群星厨房的开发组Npc挑战,就能学会两道神奇的料理——仰望星空和真·仰望星空。
前者就是大家熟知的黑暗料理,而后者,自然是徐让以星空为主题的dIY菜品。
玩笑过后,徐让继续发言。
“去年三国志英杰传和炎黄一番客栈都创造了佳绩,为公司发展打下了坚实基础。
但我们不能躺在功劳簿上吃老本,今年公司加入了很多新人,我们要做大做强,再创辉煌!
为此,公司制定了全新的职级制度,职级越高,待遇福利越好。
超过同行百分之五十的薪资待遇,是群星科娱给予各位的基本保证。
此外还有季度奖金,项目奖金,年终奖金等各种奖励,用以表彰各位的付出。
公司未必能保证每位员工财富自由,但至少可以保证任何一位认真为公司工作的员工能够衣食无忧。”
梦想什么的不说,上班打工,到手的票子才是最真实的,听到公司的薪资水平比业内同行高出百分之五十,所有人都兴奋的拍红了手。
没有人不喜欢钱的。
“群星科娱是一家公司,更是一群志同道合的人组成的团队。
我们以游戏为载体,讲述一个个或感人肺腑,或波澜壮阔,或光怪陆离的故事,为大众带来喜悦和感动。
不要被陈旧腐败的偏见所左右,游戏和文学,影视一样,都是这世界最伟大的艺术之一。
不过在讲解新的开发项目前,我们也许应该先做个自我介绍......”