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比起之前被人突袭,这一次更接近于遭遇战,对于海盗那边差不多等于是阻击战。

在大海上视野几乎不会受限,仅仅只是因为太远的话受到星球曲面的影响看不到而已。

凭现在的火炮技术,就别说什么超视距打击了,双方的火炮输出基本等于贴脸暴打,所以双方都没有任何的突袭优势。

现在,拼的就是硬实力。

加雷特联邦的舰队展现出非同寻常的协调能力,通过信号弹和旗语沟通,庞大的舰队似乎根本不需要指挥一样,非常自然的排出十几条整齐的战列线,各个战列线的位置,穿插时机等等,都早就在沙盘上做好的兵器推演。

为了适应瞬息万变的战场形势,除了事前做过大量的演练外,各个战列线的旗舰都配备了昂贵的魔导通讯器,远距离通讯不太可能,而且很容易受到干扰,但在如今的战场环境中,指挥官的命令会以最快的速度传达下去,这可比旗语的效率高得多。

相比之下,跟着米兰达来的杂牌军就有些惨不忍睹了,毕竟大家来自十几个不同的国家,互相之间也没有什么配合,除了瓦列莉亚的舰队能快速编组战列线,其他的战舰显得很笨拙,一看就知道配合的不好。

即使尽量将这个软肋隐藏在了庞大的舰队之中,海盗一方的了望手也在自家老大的鞭策下重点找到了薄弱点。

讲道理,影之心海盗团真的不想跟加雷特联邦的正规军作战,像这种在海上的正面对拼,加雷特联邦的硬实力绝对站着上风。

海盗一方有一百七十多艘船,每一艘都是战舰,足以扫平很多国家的海军了。

但加雷特联邦光标准战舰就超过两百艘,另有超大型战列舰十八艘,各型小型作战舰船还没算。

再加上米兰达带来的舰队,从数量上来说,海盗那边是绝对劣势。

但影之心的海盗头子也明白,这属于赶鸭子上架,成了继续过滋润的日子,败了即便能逃出去也是慢性自杀。

双方都将风帆开到了最大,海面上就像是由几十条蜿蜒前进巨蛇在海面上爬行,且都朝着对方冲了过去。

加雷特联邦的三条战列线从海盗舰队的左侧插入,试图从侧后方抢占T头,其余战舰则正面冲锋,那架势就跟打算玩‘碰碰车’似的毫不避让。

海盗一方也是老油子了,在海上的作战机会更多,虽然他们往日的作战主要以攻击商船为主,但也不至于一开局就慌了手脚。

同样有三条海盗船组成的战列线从舰队中脱离,对加雷特联邦派出的船只进行反穿插。

这就像两个站在拳击台上人,互相对着对方来了一发右勾拳。

看着双方的舰队越来越近,大家的心都提到了嗓子眼儿上。

——轰!

火炮开火了。

由于这个时代的火炮不论射程、精度还是威力都十分底下,所以与其布置数门超大型火炮,不如在船舷布置大量的中小型火炮,用近距离齐射的方式弥补火炮性能的不足,最大程度的输出伤害。

不过这也就代表,火炮开火时,双方已经到了几乎脸贴脸的距离。

火药燃烧形成的白色烟雾漂浮在海面上,将开火的双方都笼罩了进去,大量的碎木片和弹丸激起的水花遍布视野。

一条战列线上各个战舰轮番开火,纷纷把实心炮弹和链球差不多的炮弹打向对方,由于是互相穿插,双方都没有机会进行第二轮的炮击,几乎就是擦肩而过。

就第一轮交手的情况来看,大致拼了个旗鼓相当,受损不算严重,杀伤也不是很高。

但这只是个开始。

第一波攻击之后,海盗一方的战舰转了一下方向,马上就跟后续的加雷特舰队干上了。而之前打算从侧翼穿插海盗舰队的加雷特联邦战船,也早到的侧面护航船只的迎头打击。

一时间炮声犹如天边滚雷,交战区域的海水都像是沸腾了起来,雪白的浪花托举着这些海上的人造怪物互相撕扯。

就像刚刚说的,论硬实力,海盗无论如何也不可能打得过加雷特联邦,双方在人员训练上的几乎是差不多的,战舰数量却差了很远。

除非加雷特联邦的指挥官犯下致命错误,否则继续打下去,影之心海盗团被歼灭不过是时间的问题。

指望对方犯错这不现实,有更多的船就能更好的分摊伤害,也能更好的轮番火力输出,这可不是打有血条的游戏那样一换一,真陷入对方的包围圈中,三换一都不太可能。

对此,影之心的首领自然心知肚明,虽然很肉疼已经开始交战的舰船,但他也明白这些是必要的牺牲,这次不出点血肯定不能摆平。

他们想赢只有两个办法。

一是打疼了加雷特联邦的海军。

尽管他们财大气粗,舰队规模极为庞大,但如果损失太大的话,无法对国民交代,议会里的老爷们也会指责指挥官指挥不力。

加雷特联邦的舆论想要的不是惨胜,而是碾压式的绝对胜利。

在这种大前提下,加雷特联邦的指挥官不会采用哪种杀敌一千自损八百的战术,还未开打就先怯战三分。

如果影之心海盗团能给与加雷特联邦重创,只要有几十艘船的损失,就足以让指挥官心生退意。

另一个方法,就是斩首战术。

说到底,这事儿是米兰达挑起来的,本来海盗与波涛卫士的关系属于抓不到证据的心照不宣,米兰达非要把这事儿挖出来摆在阳光下面。

各国会派人跟来,就是因为有米兰达这个带头的,如果干掉米兰达,自然也就没有了继续发难的理由。

在这个问题上,各国都比较习惯装鸵鸟,没了出头的人,自然就会当无事发生过一样。

这种脑回路确实奇葩,但也是这个位面的人普遍存在的一种思维模式。

就像以前说过的,当一项法律或规则不适用的时候,当地人不会去考虑改变法律,而是想办法找找看有没有漏洞可钻。

从明面上来说,波涛卫士并没有渎职,各国也就没有证据和理由向他们发难,即便心里都知道,也只能捏着鼻子继续认了。

也难怪刚到利莫里亚,赛丽就告诉林天赐这个位面的人脑子有坑,确实跟正常人想法不一样。

摆在影之心海盗团面前的就只有这两个选项。

对加雷特联邦的舰队予以重创比较困难,人家的指挥官也清楚自己的指挥下不能损失太多战舰,不然回去根本无法交代,相当于是给一场伟大胜利上抹黑。

这样的军官,下场自然不用多说。

所以他们的阵型和战术相对来说都比较保守,输出和杀伤排在第二位,第一位是保证自己不会损失太大。

本来数量上就没有优势,人家还采取了保守前进的策略,根本没有破绽可抓,想要造成相当大的伤亡是很困难的,一阵强攻弄不好自己全军覆没都没能得逞。

所以相较而言,第二个选择,也就是摆平米兰达的旗舰更有可执行性。

不远处炮火隆隆,一颗颗打歪或是打在木头上被弹飞的流弹带着凄厉的啸音划过海面,最终沉入水底。

甲板上的忙碌的人都压低的身子,虽然这个年代的火炮对战舰的杀伤力有限,但打在人身上,能直接把人打‘炸’。

如果被流弹干掉,这也太倒霉了。

影之心海盗团的首领则完全没有像手下那样低下头或是干脆躲进船舱,他站在甲板上,双手举着望远镜,不停的搜索着目标。

终于,他看到了代表米兰达旗舰的旗帜出现在右舷二十度的位置。

只要干掉了米兰达的旗舰,不管是加雷特联邦还是其他从各国来的战舰,也就都失去了继续作战的理由,这事儿就算平了。

影之心海盗团剩下的工作,就是想办法撤离即可。这对在海上混饭吃的海盗来说非常擅长。

于是能看到,右侧海盗一方的舰队没有参战的,多大六十多艘船,四条战列线朝着米兰达旗舰迂回过去。

另一边自然也看到了海盗的举动,仗着船多的优势,同样调遣了一批舰船去拦截。

此时能看到米兰达的旗舰似乎也发现了海盗的目标是自己,调转了方向,想要躲在舰队的中央靠后一点的位置。

相对容易受到攻击的边缘,中央肯定是安全得多。

但这一点,也被提前预想到了。

本来在中央位置交战的两条海盗船组成的战列线突然加速,犹如敢死队一般猪突猛进,完全无视了两侧加雷特军舰射来的炮火,硬是在损失了四五艘船之后,直达舰队的核心之处,也就是米兰达的旗舰。

影之心海盗团的首领狠狠的一攥拳,他派去执行这个命令的都是对自己最死心塌地的心腹,让他们去死都毫无怨言的那种。

虽然损失特别肉疼,但只要能出掉米兰达的旗舰,这些损失日后都能补充回来。

透过望远镜,他清楚的看到自己派去的战舰将米兰达的旗舰一侧打的千疮百孔,趁周围的其他舰船来不及救援的时候,更有一艘特化了船首的海盗船从侧面直接撞在了米兰达的旗舰上。

坚固尖锐的撞角让米兰达的旗舰几乎从侧面被撕成了两半,还能在水上飘着只是龙骨没有彻底折断。

船体结构已经遭到了毁灭性的破坏,沉没就在转瞬之间。

看到这一幕,海盗团的首领立刻喜上眉梢,但这时,一阵来自脚下的强烈晃动,让他的心里咯噔一下。

那感觉就像是触礁,震源来自船尾。

瞬间,纵横海上几十年都会海盗头子惊出一身冷汗,在他看不到的地方,二十米深的水下,一艘艘海精灵的潜水战舰也已经进入了最佳的攻击位置……

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