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这是一个很难的游戏,在面对鬼魂的追杀的时候,能从哪些神出鬼没的鬼魂身边逃走时一件相当困难,甚至是不可能的事情,但是需要说明的是,这款游戏虽然难度非常的高,却并非是操控难度。

在这个游戏当中玩家想要从鬼魂的杀戮值下逃脱,并且完成游戏当中所规定的任务,玩家就只能去尽量的注意到周围的环境变化,还有对于游戏本身的文字提示从众多的方向上来进行解析。

虽然游戏当中会有很多的提示,在游戏开始的过程当中,游戏开始之前会有文字上的提示,虽然看上去像是文字游戏,但是只要结合游戏当中特定的事物来进行分析的话,那么玩家或许就能化险为夷。

可是这种希望是非常的渺茫的,渺茫到一个让人难以企及的程度,毕竟在正式世界上聪明人只有少数,再加上游戏本身是一个第一人称视角的游戏,并非是身临其境,所以对于游戏当中很多细节上的观察是非常的模糊的,不可能做到非常细致的观察,几遍在游戏的过程当中,系统还会有许多隐晦的提示,但是能不能对于这些讯息进行敏锐的捕捉,然后再进行分析,就成为了一件非常重要的事情。

林焰相信,至少在这个游戏当中,百分之八十的玩家是做不到这一点的,这倒不是林焰去贬低那些忠实玩家,而是实在是能敏锐捕捉一些细枝末节的人,并且能对这些微小细节进行捕捉的人,实在是太少了,这些人只是在少数,甚至是和智商都没有太大的关系。

说一句很直白的话,在这个游戏当中虽然存在生路的提示,可是想要顺利的走上上路则是一件比较困难的事情,或许在还没有找到生路的时候,玩家就可能已经已经被杀死的七七八八了,所以相对于超高的智商和分析能力,玩家首先应该有的是极佳的运气,可以说的严重一点。

在这个游戏当中玩家想要顺利的完成任务并且逃生,三分靠的是自己的聪明才智,一分靠的是和队友之间的团队合作,而剩下的六分就是极佳的运气,幸运女神的青睐。

毕竟在这个游戏当中,玩家最大的敌人是那些神出鬼没的鬼魂,鬼魂本身就是一个非常违心的存在,作为游戏当中的正常人和普通人,在游戏当中虽然有些技能能够帮助玩家进行逃生,可是在逃生的过程当中玩家是不存在任何手电能伤害到灵体的,最多只能使用一些剧情道具来,让玩家在有限的时间之内能保证安全,可是这个时间打破第有多长,谁也不知道。

当然整个游戏是分难度的,只不过这个难度却并非是玩家自己来进行选择的,而是系统自动的对于玩家的能力来进行评定的,分配难度等级。

在这个游戏当中,系统会对于每个玩家的能力来进行综合评定,综合评定的分数足够高的玩家将会进行高难度的游戏模式,而低评级的玩家就是低难度的游戏模式,当然玩家在游戏当中也可以开房间自己来进行难度的选择。

只不过开房间最多只能满足四个玩家的同事进行游戏,而即便是在一个低难度的游戏当中,即便是只有四个人,玩家手中有能够驱离鬼魂的工具,玩家也是非常的危险的,要知道在低难度的游戏当中,玩家即便是有着强力的工具,在游戏的后期玩家也是那一长时间驱离鬼魂的,所以四个人来进行游戏,基本上是一个找死的行为。

在这个游戏当中主要的游戏方式,玩家和玩家之间主要还是进行匹配的,游戏分成了两个不同的人数等级,分别是八个人和十六个人,玩家和玩家之间完全就是匹配模式,在游戏当中玩家将会一同进行行动和对于游戏当中很多地方进行搜索分析。

在游戏当中是支持实时语音的,玩家之间可以直接的进行对于各种线索的分析和汇总,在林焰自己看来,很多的时候玩家是之间字游戏当中互相扶持了,对于在游戏当中的生存也是非常的有帮助的。

总之在这个游戏的世界当中生存,还是非常困难的,但是也正因为这种绝望的感觉,在游戏当中才是核心的体验,当然在这个游戏当中也并不是一定要玩家去死亡,一个游戏的周期大约是四十分钟左右,但是在这四十分钟当中完全就是一个生与死的考验。

四十分钟的时间,在游戏的前十分钟基本上是不会死人的,但是在游戏的后期,玩家将会非常的危险,玩家只有不断的去挣扎,才能获得渺茫的生机。

说一句实话,林焰对于这款游戏的塑造,就是制作了一个绝望的游戏,在这个游戏当中,玩家将会深深的感受到什么叫做绝望。

当然这个游戏当中还是给游戏当中的玩家一线希望的,至于能不能抓住这希望,还是要看玩家自己的了。

对于这个游戏来说,从游戏当中成功的逃脱自然是非常重要的结果,可是在游戏当中不断的去进行思考,玩家之间的互相鼓励才是整个游戏当中最重要的。

并且因为十分逼真的环境塑造,玩家是真的有这非常强烈的代入感在其中的,让玩家在游戏当中真正的去进行生与死的考验,但是这个游戏就是这样。

这是一个勇敢者的游戏,只有那些有着强大的心理素质和分析能力的玩家在游戏当中才会有可能生存到最后。

至于在游戏之后,不管是从此之后不怕鬼了还是在以后上厕所都感觉惊心动魄,那就不是林焰现在能考虑的了。

这个游戏本身就已经属于一种小众的游戏,所以对于游戏的内容上,林焰就可以进行一种极端化的设计,这样游戏各方面的体验感也就更加的真实了。

至此游戏当中的很多地方就已经是完全的塑造完毕了,剩下的就是对于游戏当中的一些其他游戏模式进行塑造了。

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